기원초 - 기원권 + 초풍의 야리꾸리한 데미지를 자랑하는 철권 게임의 로망기술이자 똥망캐 카즈야만의 유일한 초필살기.

                원리는 기원권 카운터 났을때 초풍으로 빨리 때려서 딜캐하면 지상판정으로 들어가는데... 그냥 타수는 더퍼라고 보면 됨.

                데미지는 어떻게든 하면 100을 뽑는다는 헛소리가 있는데 카즈야의 공중 콤보는 허세의 극치를 달리므로 100 넘기기 힘듬.

                뭐 배를 움켜집는 순간 초풍을 쓰라느니 무릎이 닿기 전에 쓰라느니 헛소리를 마구 양산해낸 기술 중의 하나.

                사실은 무릎이 닿는 순간 써도 맞음.(내가 그렇게 씀. 불만있음 영상 양산가능 -_-) 기원권 카운터후에 무족초를 빨리 갈기면 됨.

                그냥 빨리 쓰기한 하면 무조건 들어가므로 타이밍 연구라는 이상한 짓거리는 하지 말도록 하자. 

 

컷킥 - 7,8,9 공통으로 lk 혹은 rk 하면 나가는 것들. 컷니라는 건 무릎공격인데 그냥 싸잡아서 컷킥이라고 부름.

           만약 안나가면 "아 시파 전 캐릭 다 있다며 이 글쓴이 ㅄ이네" 하기 전에 7, 8, 9를 유지하면서 써보셈. 나감.

           대게 짧게 유지하면 소점프 컷킥 길게 유지하면 대점프 컷킥인데 그냥 컷킥은 뭔가 이름이 복잡오묘해지므로 그냥 컷킥이라고 함.

           대미지는 소점프가 높은 경우가 많음. 사용하기 껄끄러운 경우가 많아서.

 

슈날 - 슈퍼 날아차기의 약자. 그냥 날아까는 거임. 대표적인 예로 로우의 그것이 있음. 차지로 허세포즈 취한후 양발.

 

슈돌 - 슈퍼 돌려차기? 돌아차기? 화랑의 오른자세에서 따닥하면 나가는 그것임. 데미지 우왕 ㅋ

 

데스 - 네가 강단되나 내가 승단하나 보자능 하며 돈을 마구 투척하며 무식하게 하는 게임. 살을 주고 뼈를 깎는 짓임.

 

패링 - 흘리기. 기술로 몇몇 캐릭터들에게 존재함.  반격기로 가지고 있는 애들이 있음. 커맨드는 대부분 AR AL 하면서 4.

 

바샤 - 바운드 샤이닝. 킹, 라스, 아머킹등이 가지고 있음. 커맨드는 공중의 상대에게 666 AR로 동일. 데미지 우왕 굿 ㅋ

           적이 바운드 되었을 때는 공중판정도 가지고 있으므로 들어감.

           근데 쓰기가 정말 힘든게 철권이란 게임 자체가 666커맨드가 생각보다 쉽지 않음. 세번만 팅기는게 뭐가 어렵냐고?

           철권 늅늅이 티나니까 이런 말을 어디가서도 하지 말자... 거만해 보이고 세번만 팅겨서 되면 세계만국 공통 쓰기 쉬운기술에

           데미지는 시망인 벨붕 기술이 되었겠지. 직접 써보고 위용을 알자.

 

오찌 - 오른손 찌르기라는 왠지 변태스런 이름의 진의 풍신권. 풍신권이 싫다고 모션만 살짝 바꾼게 큰 화근.

           타점 병신에 오멘모드의 삭제로 공중으로 띄우는건 불가에다가 카운터 나면 공콤 들어가지만 공콤넣기 참...

           오찌가 나와서 하는 말인데 진이 이론상으론 최강이지만 실전에서는 초고수라도 뉴비랑 투닥투닥하게 되는 이유가 바로 그것임.

           모든 콤보가 캐릭터마다 바꿔쓰라고 남코에서 병맛스런 이론으로 내놓은건지 타이밍 초보자가 쓰기 정말 애매한 것들이 많음.

           띄우고 초오찌 콤보도 캐릭한정. 바운드 후에 앞무릎 - 초오찌? 이런거 없음 초풍이라면 맞겠지만 판정이 구려서.

 

초오찌 - 위의 오찌를 빨리쓰면 되는 초속 오른손 찌르기. 번개 이펙트가 간지남. 근데 공콤으로도 쓸일이 거의 없음.

                아 근데 데미지 하나는 죽여줘서 오찌보다 많이담.

               

왼찌 - 왼손 찌르기라는 뻔한 변태 이름을 가진 기술. 초오찌가 타점 바꾸니 안뜨니까 이런 기술을 개발한건지 몰라도 이건 좀 쓸만함.

           단지, 발동 프레임이 좀 구려서 잘 안맞는 다는 것만 빼면 데미지도 그럭저럭 좋고,

           가끔씩 브루스 씹사기 덕킹 엘보처럼 끌면서 공콤 마무리 가능. (물론 브루스의 저것과는 비교 할 수 없을 만큼 구리다.)

 

초왼찌 -  위의 왼손 찌르기에 초속 붙인거. 번개 이펙트 있음. 근데 판정 똑같고 프레임 똑같은데 이건 뭥미? 가드백도 없어여

                 데미지도 같음 ㅇㅇ

 

횡신 - 8, 2로 툭툭 치면 되는 거. 리리나 알리사 같은 여캐들이 특히 좋은데, 알리사 이년은 좋은 점만 있어서 짜증남.

 

횡보 - 카포에라 캐릭터들에게는 없는 그것. 횡신 커맨드에서 유지하면 됩니다.

 

청뇌 - 푸른 뇌신권. 간지나는 이펙트와 함께 뇌신권으로 적을 때리는 기술인데 헤이하치 전용에 극악 저스트 기술 중 하나.

           물론 익숙해지면 나름데로 마구잡이로 쓸 수 있다. 데미지는 환상적에 벽앞에서 맞고 높은벽꽝 됐을 때 정말 눈물난다.

           근데 실제론 잘 안씀 봉인기 ㅋ

 

홍뇌 - 붉은 뇌신권. 철권4때 헤이하치가 보스로 나온 그 망작 게임에서 간지나는 기술로 꼽혔던 것 중 하나.

           초풍 쓰듯이 뇌신권 쓰면 잘 나간다. 저스트 기술이긴 한데 위의 청뇌의 삑사리 기술로 철권5로 넘어오면서 삭제되었다.

           비운의 기술. 개인적으로 이거 다시 보고싶네요.

 

붕권 - 폴이 철권 초기작부터 우려먹고 있고 어째 하향이 잘 되지고 않고 클린히트(조건 따위도 없고 그냥 렌덤)가 여전히 살아있는...

           초딩들이 철권을 그나마 하게 만든 기술. 딜케하기도 은근히 어렵다.

           레이지시에 카운터로 맞으면 왠만한 캐릭터 레이지 필살기보다도 더 쌔다는... 아니 기술 자체가 필살기급.

           왕, 헤이하치 등의 붕권은 붕권도 아니다. 커맨드도 쉽고... 이게 정말 한방 역전의 로망기술이지만 맞는 이에겐 그저 현피 유발기ㅋ

 

철산고 - 아머킹, 라스, 폴 등이 가지고 있는 똥데미지의 벽콤용&심리용. 누워서 구를때도 맞는 엄청 낮은 판정의 중단기.

               벽콤에서는 공통적으로 바닥데미지로 들어가서 매우 많이 아프다.

               아머킹은 공콤이 좀 약해서 이해 하는데 폴과 라스는 참... 내가 라스 유저라도 왼어퍼 라마2타 때리고 라산고 쓰면...

               이 맛에 라스 하는거지!! 하고 희열을 느낌. 폴은 그저 사기캐 ㅅㅂ

 

할복 - 요시미츠가 가지고 있는 일발역전의 초필살기. 안써본 사람은 위용을 모른다.

            자신의 복부를를 변태스럽게 칼로 푺! 하고 찔러버리는데 그때 등짝뒤로 튀어나온 칼날에 맞는 캐릭터는 한방에 즉사.

            요시 본인은 찔리고 1프레임 후에 뒤지므로 맞는 캐릭터는 죽고 그레이트 판정으로 요시는 산다.

            가불기도 많은 요시 많이들 하세요 절대 구린캐 아님 공콤도 쓸만하고... 단지 기술들이 변태스러운거임 -ㅅ-

 

도발 - 온갖 격투게임에서 파일럿 빡치게 만드는 자세인 그것. 단순한 도발용과 기채워주거나 스트라이커 게이지 늘려주거나... 하는...

            그거 맞는데 철권에서도 어김없이 나오나 대부분 파일럿 도발용이다.

            다만, 브라이언 같은 경우에는 좀 다른게 도발이 중단기 가불(데미지는0)이라 후속타 캔슬기가 마구 들어온다.

            왜 기술인지는 나도 모르니 남코신에게 문의를 해보고 16프레임 이하 짜리는 죄다 처들어 오는 것 같다.

            도발 후에 제트 어퍼 공콤은 앉아있다 도발맞고 왜 상단인 제트어퍼 콤보를 내가 맞아야 하는지 하는 신세한탄 기술ㅋ

 

웨캔기어 - 이름이 뭔가 간지나 보이는데 해석하면 웨이브 캔슬 기상어퍼의 약자. 

                    별건 없고 236으로 웨이브 자세이행 있는 애들이 웨이브 하다가 4로 캔슬하고 기상어퍼를 날리는 짓거리를 말함.

                    단지 스티브는 없을 뿐이고... 꼭 236으로 자세 나가는 애들만 되는건 아니고 풍신스텝등 스텝 있는 애들은 다 된다.

                    앉는 자세로 이행 안되면 안됨. 기상어퍼가 앉은 자세에서 일어나며 나가는 공격이기에.

 

대륙횡단 - 벽에서 벽까지 몰고가는 브루스나 니나의 삼덕원&플래핑 콤보를 말한다.

                   압박을 벽에서 막 주고 있고 라이트닝 스톰 맵이라 콤보 맞아도 벽까지 갈일 없다능 ㅋ 하며...

                   철권 뉴비님들 깜놀하게 만드는 그것.

                   근데 브루스는 십좆사기인게 플래핑은 난이도가 더럽지만 삼덕원은 커맨드 보고 딱 한 라운드만에 마스터한...

                   우왕 개사기 ㅋ

 

어류겐 - 누군가가 그린 방송에서 스티브가 피커브 9rp 사용할때마다 지르는 그것.

                약간 저스트 기술인 스트리트 파이터의 류의 기술을 생각나게 한다.

                시팔 커맨드도 쉽고 판정도 좆사기인 킹오파 어류겐은 하향 될 생각은 않죠

 

민형펀치 - 로우가 북두신권 복장을 입고 사용하면 북두백열권으로 이름이 바뀐다는 기술.

                    간지는 나는데 후딜이 "초...초풍 딜캐해줰!!!" 이라서 병맛 ㅋ

 

공참각 - 666 졸라 달려서 lk 혹은 rk.

 

스카이 - 스카이 하이라는 스티브의 짧아터진 펀치와는 달리 화랑이 가지고 있는 발로쓰는 풍신 같은거.

                존나 발을 높게 들어서 상단같지? 아쉽게도 중단이라 앉아있어도 공중으로 치솟는다.

                문제점이라고는 화랑이라는 캐릭터 자체가 워스트에 들어가실 정도라서 욕할 정도는 아님.

 

초스카이 - 위의 그것을 조낸(?) 저스트로 청뇌처럼 입력하면 나가는 화랑의 초 좆간지 기술.

                    맞으면 높~이 뜨고 공콤 한사발 가능.

                    문제점이라고는 화랑의 벽콤은 개인적으로 참 아프다고 생각함. 아니 그렇다고 그냥..

 

시저스 콤보 - 텍센의 올드유저&카즈야 게시판에 서식한 사람만 알고 있는 쉰내나는 떡밥.

                         시저스라는 닝겐이 초-초-원투꽝꽝-육부날리기(?) 이게 맞는지는 정확히 기억이 안나는데...

                         어찌되었건 이게 된다고 시부랄하고 몇몇 분들도 잘 되네요 ㅎㅎ 했지만...

                         인증 영상은 올라오지도 않고 결국은 안되는 걸로 결정짓고 사라진 비운의 콤보.

                         덧붙여서 본인이 액플로 모든 기술의 커맨을 짱 쉽게해서 저스트로 써봤으나 안됨.

                         될리가 없는게 궃이 저런 짓을 할 필요 없이 커맨드 자체가 쉬운데... 으이구!

 

마신기원초 - 철권4때는 무한 마신권으로 마신권이 참 시발 좆사기였더니 5.0에서부터는 아주그냥...ㅋ

                       시발만 뺀 좆사기 기술이 된게, 마신권 히트후에 마신권이나 기원권 한방또 빡! 치면...

                       기원권 카운터 자세로 이행되는데 어훅 시바 마신권 스턴을 못 푸는 양민들에게는 아주 그냥 좋은 기술.

                       문제는 이때는 스턴이 풀렸으므로 기본기에 철저한 고수님들한테는 그다지 통하지 못했다.

                       지금은 마신권이 스턴 풀기 불가이지만 마신권이나 기원권 후에 카운터 판정 안나므로 사라진 콤보 시동기.

 

풍신권 - 남자의 캐릭터 풍신류들이 가지고 있는 풍신스텝+rp의 짱 멋진 기술.

                그냥 풍신권은 쓰잘데기가 없지만 초풍신과 데미지가 같다. 같은데 프레임이 후지다.

                초풍신 쓰기도 쉬운데 남코는 풍신권을 삭제하는게 나을 거 같다 -_-;

 

초풍신권 - 짱 멋진 기술에 번개 이펙트에 엄청난 가드백으로 서있는 상대방이 가드했을 경우 반격의 위험이 전혀 없는 기술.

                   벽에 몰아놓고 초풍갈기면 엄청난 압박감에 상대는 오줌을 지린다 ㅋ

                   특히나 카즈야는 타 풍신류인 헤이하치나 데빌진과는 달리 초풍의 의존을 많이해야하는데...

                   콤보가 데미지가 병맛이라 벽꽝 노리지만 않으면 콤보를 초x5+중간에 양념 사자로 남자의 플레이를 권하는 바이다.

 

존로킥 - 존나 로우킥의 약자. 브루스가 가지고 있는 시발스러운 자세 이행 하단기.

                너무 아픈데다가 의식하게 되면 더킹 엘보라는 위에서 언급한 대륙횡단을 맞게된다.

               읭... 카즈야 퇴쇄도 이렇게 됬으면 좋겠어용 ㅠㅠㅠㅠ 왜 하향이냐능! 시발!

 

앰흑 - 앰창흑인!! 고딩보지!! (읭?) 앰흑 = 브루스 ㅇㅇ.

           브루스는 전작까지만 해도 지금의 자피나와 같은 쓰레기 캐릭터라서 그나마 봐줌.

           BR와서 좆사기 신삼단도 가져서 벽콤도 짱아프고 카운터 공콤도 짱 아프고 벽몰이도 짱아프고

           어디하나 빠지는게 없네 아옼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

풍신류 여캐 - 내가 한때 아스카가 처음 트레일러 영상을 봤을때 우왕 풍신류 여캐다 ㅋ 했었지...

                        미친놈의 자운 이단차기에 낚시당해서... 귀살로 낚시당해서... 백로에 낚시당해서...

                        근데 뒤졌던(행방불명?) 준의 오마쥬 캐릭터라니.. 허허허허허ㅓ허허허ㅓㅎㅎㅎ...

                        지금도 간간히 나오고 있던 떡밥. 철권7때는 풍신류 여캐점 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

콩가루 집안 - 미시마家의 저주받은 피 때문에 생긴 집안 식구들의 이야기 = 철권이요 ^ㅅ^

                        열라게 웃긴게 꼭 어떻게 여자들과 씹질을 했는지 자식만 잘 낳고...

                        헤이하치 이 변태 영감님은 언제 또 첩을 꼬드겨서 라스를 생기게 했는지...

                        대대적으로 남자들만 육성되는 신기한 가문 시발 여캐 좀 개같은 남코들아 ㅗㅗ

 

브살문 - 브라이언이 6rp lk rk로 상대방을 묵사발 내는 무시무시한 기술.

                데미지는 전타 지상데미지라 무시무시하며 1타 히트시 전타 확정이라는 흔치않은 사기 기술.

                도발 제트어퍼 잘 못쓰는 분들은 그냥 벽에서 도발 히트시키고 자주 쓴다.

                나도 요새 브라이언 하는데 이거 너무 좋은듯여 ㅋ

 

신달킥 - 일명 신라의 달밤킥. 카즈야의 풍신스탭+lk로 나가는 간지쩌는 상단 슈날.

               데미지도 꽤나 좋고 발동도 빠른편에 속하고... 단지 앉아서 피해지고 딜캐 들어온다는 것만 빼면...

               크레이지 동팔의 뿌셔뿌셔 콤보를 보고 한때 막 사용했던 기술.

                 

레알철권 - 그린 현피석에서 자주 보이는 그것.

                    별건 없고 그냥 철권하다가 빡쳐서 시비틀면서 오손도손 욕이 오고가다가 맞다이 뜨는거임.

                    몇대 맞아주는 분도 계시고 서로 치는 애들도 있고 여러가지 웃긴 모습이 나옴.

                    항상 공통된 점이라면 경찰분들이 출동한다는 것.

                    그런데 학생애들은 머리가 좀 있어서 자기들이 알아서 해결을 하는 듯.

                    철권은 게임일 뿐인데 아직도 목숨걸고 하는 분들이 있어서 안타깝기도 함.

 

저스트 콕킹 파이어 - 라스의 버그(?) 저스트 기술. 콕킹이 원래는 DE 자세에서 LP RP로 2타 공격인데...

                                      저스트로 쓰면 LP판정이 두번 나가서 16+24=40 데미지 공격이 56짜리 공격이 됨.

                                      덧붙여서 콕킹 막타가 벽꽝 유발기라서 바운드 후에 은근히 쓸만함. 

                                      문제는 철권을 수년간 한 모 유저도 '도저히 타이밍을 모르겠다'  며 포기한 전력이 있는 기술.

                                      그냥 콕킹이 쓰기 편하다는데 글쎄... 이걸 마스터할 인간이 나올지도..

 

저스트 화랑 딜캐기 - 이름은 아직 안정해진 듯. 세랑이라는 유저분이 발견하신 이상한 딜캐기.

                                      11프레임이라는 짠손에 버금가는 화랑의 rk lk를 저스트로 쓰면 나가는 기술.

                                      프레임 소모가 적고 더군다나 데미지는 무려 32. 11프레임 기술 주제에 32!!

                                      위에 쳐 쓴 라스의 저스트 콕킹와 원리가 같은 듯. 사용 시 이펙트 효과가 2개 뜨는 것도 같다.

                                      다행히도 위의 콕킹과는 달리 나름대로 누를때 타이밍이 좀 알 것 같은 기분이다.

                                      실전에서도 두 방 맞춰봤는데 펭 하다가 화랑하니까 자꾸 띄우고 왼어퍼질이네 ㅋㅋㅋㅋ

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The whole affair ended in tragedy.

such are the risks of romance.